摘要:class=> SquareEnix发布了截至2024年12月31日的九个月财务收益,报告称其移动和PC浏览器子部门的净销售额下降,并归因于“现有游戏的疲软”。 此外,公司的数字娱乐收入(包括电子,SE新鲜财报:过去9个月游戏销售额下跌10%_ se财报2020

class=> SquareEnix发布了截至2024年12月31日的九个月财务收益,报告称其移动和PC浏览器子部门的净销售额下降,并归因于“现有游戏的疲软”。 此外,公司的数字娱乐收入(包括电子游戏业务)也出现下降,公司将其归咎于今年新游戏销量低于去年的《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》。 财报数据: ·净销售额:2485亿日元(同比下降3.5%) ·利润:247亿日元(同比下降7.7%) ·数字娱乐净销售额:1603亿日元(同比下降10.7%) 财报重点: 尽管数字娱乐部门的整体净销售额下降,但SquareEnix的高清游戏部门的营业利润与去年同期相比增长了70.3%,达到46亿日元。公司将此归因于“较低的开发成本摊销和广告费用”,以及2024年11月推出的《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》的销量“超出最初的预期”。 借助2024年7月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司MMO子部门净销售额增长了26.4%,达到440亿日元。 尽管公司于11月推出了解谜RPG手游《Emberstoria》,但由于“现有游戏的疲软”,移动和PC子部门的营业利润与去年同期相比大幅下降58.5%,至56亿日元。